Înainte de începutul Evului Mediu, progresul științific din lume era destul de semnificativ. În măsura în care era la îndemâna oamenilor antici, ei au căutat să cunoască lumea și doar căderea Imperiului Roman a pus capăt acestui lucru, cufundând omenirea în lungi secole de ignoranță. Unul dintre dispozitivele inerent unice a fost sfera armilară. Ea a putut să arate cu exactitate mișcarea corpurilor cerești. Chiar și atunci nu exista nicio îndoială că Pământul era rotund, deși în viitor majoritatea cunoștințelor s-au pierdut.
Valoare oficială
În latină, armilla înseamnă „inel” sau „brățară”. Acest nume provine de la caracteristicile de design ale sferei armilare. Primele modele, inventate teoretic de geometrul Greciei Antice Eratosthenes în secolul al III-lea î. Hr., au fost concepute pentru a determina coordonatele corpurilor cerești. Versiunile ulterioare au fost folosite ca ajutor didactic pentru a vizualiza pozițiile corpurilor cerești. Cu acest dispozitiv, puteți:
- Determinați coordonatele orizontale, ecliptice și ecuatoriale.
- Calculați frecvența eclipselor de Lună și determinați mișcarea satelitului nostru.
- Calculați mișcarea planetelor sistemului solar și a stelei noastre.
- Demonstrați caracteristicile mișcării Lunii și a Soarelui la diferite latitudini.
- Afișați mișcarea constelațiilor și stabiliți unde se vor așeza sau se vor ridica.
De fapt, pentru acea vreme acesta este un dispozitiv unic care nu are analogi. Nici acum, nu și-a pierdut relevanța, în ciuda prezenței unui număr mare de dispozitive moderne capabile să arate toate aceleași lucruri mult mai clar și mai precis. Adevărat, este folosit în principal ca piesă de muzeu, obiect de decor sau simbol.
Design
Sfera armilară include mai multe părți. Se bazează pe un element mobil conceput pentru a reprezenta sfera cerească și cercurile sale principale. În jurul ei se află coasterele rotative speciale care afișează meridianul și cercul orizontului. Sfera generală se formează cu ajutorul a trei cercuri, precum și a polilor cerești.
Există un alt cerc mare, care este făcut sub forma unui inel destul de larg. Este conceput pentru a reprezenta ecliptica și semnele zodiacului aplicate acesteia. Printre altele, sunt folosite și încă două cercuri mici, care arată tropicele sudice și nordice. Este destul de greu de înțeles toate acestea, dar din moment ce nu există alte opțiuni pentru a întruchipa ceva similar, sfera armilară, a cărei fotografie este prezentată mai jos, a fost folosită până în secolul al XX-lea d. Hr. Abia atunci au apărut instrumente mai precise care puteau arăta totul la fel, dar mai bine și mai clar. Asa deAstfel, acest dispozitiv a servit o persoană de mai bine de 2 mii de ani.
Sfera armilară Dwemer
Creatorii Skyrim au luat acest dispozitiv ca model și pe baza lui au dezvoltat o sarcină unică și foarte dificilă, care provoacă dificultăți unui număr mare de jucători. Deoarece este foarte dificil să configurați o sferă armilară Dwemer, vă vom spune principalele secrete ale căutării.
Ca parte a trecerii jocului, utilizatorul va trebui să plaseze cristalul în acest dispozitiv într-un anumit mod, altfel magicianul Sinodului nu va da instrucțiuni suplimentare. Primul lucru de făcut este să aruncați o privire. Pe masă vor fi două cărți, permițându-vă să învățați vrăjile „Flacără” și „Degerături”. Ele sunt esențiale pentru configurarea orbului și, dacă ați rătăcit aceste volume, va trebui să căutați oportunități de a învăța singur magia. Adevărat, până în acest moment, majoritatea jucătorilor cunosc deja astfel de vrăji.
Ele trebuie aplicate pe o sferă armilară, determinând ridicarea sau coborârea fasciculului. Este posibil ca fiecare vrăji să fie folosită de mai multe ori. Sarcina principală este să vă asigurați că toate razele sunt îndreptate către inelele cu lentile situate în partea superioară a camerei.
Dar asta nu este tot. Odată finalizată această sarcină, este necesar să rotiți inelele, asigurându-vă că fiecare dintre raze trece strict printr-o anumită lentilă. Acest lucru se face folosind butoanele din partea de sus a scărilor. Trebuie luat în considerare faptul că, dacă fasciculul este deja setat corect, atunci cheia nu va mai fi disponibilă, ceea ce este oarecumușurează.
Probleme de decizie
Ca parte a sarcinii, pot apărea următoarele dificultăți:
- Afară este noapte. Acest joc implică o schimbare a orei și este destul de firesc să nu existe razele solare. Va trebui să așteptați până dimineața.
- Aliniere incorectă a fasciculului. Poate părea că sunt setate corect, dar când inelele se mișcă, se dovedește că trec șiroaie de lumină. Într-o astfel de situație, mai trebuie să manipulezi cu vrăji.
Odată ce aliniamentul complet este complet și toate grinzile sunt exact acolo unde ar trebui să fie, pe unul dintre pereți se va forma o hartă a continentului, datorită căreia Parat va da instrucțiuni suplimentare. Dacă faci totul cu atenție și atenție, atunci de fapt nu este nimic prea complicat aici, totuși, majoritatea jucătorilor nu citesc descrieri și explicații, drept urmare se găsesc uneori în astfel de situații. Așa este Skyrim, iar sfera armilară Dwemer este un exemplu în acest sens. Studiind sarcinile în detaliu, puteți evita situații similare.
Fapte interesante
Sfera armilară este un dispozitiv unic și extrem de interesant în sine. Din păcate, istoria apariției sale și multe alte caracteristici legate de acesta sunt încă necunoscute. Se poate doar ghici cum oamenii de știință antici, neavând capabilitățile pe care le avem acum, au reușit să calculeze toți parametrii și să creeze un astfel de dispozitiv.
În lumea modernăsfera armilară a rămas doar ca simbol. Ea este principalul element al stemei Portugaliei. În plus, sfera armilară este un simbol al Sankt Petersburgului. Situat chiar în vârful turnului Kunstkamera.
Rezultate
În vremurile străvechi existau multe dispozitive foarte interesante care sunt greu de imaginat chiar și pentru locuitorii moderni. Și toate sunt destul de adevărate, cel puțin din punctul de vedere al științei noastre. Se dovedește că cu mult timp în urmă umanitatea s-a dezvoltat deja destul de semnificativ și, dacă nu ar fi vremurile grele din Evul Mediu, este foarte posibil ca tehnologiile moderne să fi avansat mult mai mult decât în prezent.