Miracle Yudo este un personaj din basmele rusești, cunoscut de mulți. Dar cine își imaginează cu adevărat cum arată? În poveștile populare rusești, miracolul Yudo este un tip separat de dragon cu un număr mare de capete. Cel mai faimos dintre ei este Șarpele Gorynych. Rău de la acești monștri, conform miturilor, este că ard satele și câmpurile. Hidra care suflă foc este ceea ce este. Cum să desenezi un Yudo miracol în etape cu un creion, poți citi mai jos.
Baza
În primul rând, merită să determinați poziția creaturii în spațiu, postura și, eventual, mișcarea. Momentan este un șarpe zburător cu trei capete, agresiv și furios. Odată ce ideea este clară, puteți trece la treabă. Tot ce aveți nevoie este un simplu creion, radieră și hârtie.
În ce constă schema
Ca bază, să luăm mingi și linii. Este suficient să le distribuiți astfel încât punctele cheie ale imaginii să se încadreze în schemă. În loc de capete, genunchi și pliuri ale aripilor, trebuie să înlocuiți elipse și cercuri. Articulațiile și membrele vor fi linii. Schema de desenare a unui yudo miraculos este gata.
Desenarea bazei la recunoscutpersonaj
Mai departe - mai greu. Este necesar să se realizeze o imagine simplificată, dar deja recunoscută din schemă. Acest lucru va necesita atenție la detalii, dar acesta nu este cel mai minuțios proces.
- Începe cu capete. Le împărțim vizual în două părți, jumătatea care este mai aproape de gât va fi mai mare, restul - fălcile și nasul. Nu uitați de ochi. Deoarece, atunci când plănuiți să desenați un miracol Yudo cu un creion, a fost ales un personaj agresiv, întreaga apariție ar trebui să vorbească despre asta. Ochii ar trebui să fie îngustați, pupila ar trebui să arate ca un punct sau o bandă verticală - totul este cât mai îngust posibil. Deci, vizual creatura va deveni mai furios. Rămâne să adăugați dinți ascuțiți și o limbă furculită - capul este aproape gata.
- Mergem mai departe. Gâtul - nu trebuie să fie prea gros sau subțire, dar este de dorit să fie puternic, puteți atrage mușchii, arătând puterea creaturii. Merită să încercați să desenați solzi mari sau plăci cornoase pe gâtul monstrului, astfel încât acesta va deveni mai colorat și mai aproape de dragoni. Coada, ca și gâtul, ar trebui să arate putere.
- Corpul dragonului are o formă mai apropiată de triunghi - un piept larg și un bazin îngust, toate acestea pot fi reflectate în diagrama cu elipse. Când desenați detalii mari, trebuie să vă concentrați asupra plăcilor excitate - acestea vor ocupa majoritatea acestor părți ale corpului.
- Facem labele inferioare „pompate”, astfel încât mușchii să fie vizibili acolo, solzii de pe ele sunt mici, dar nu ne amintim încă acest lucru. Puteți lua orice structură generală a membrelor inferioare, dar ca o șopârlă, este mai bine să nu desenați copitele. Ghearele ar trebui să fie ascuțite, minim3 și este mai bine să desenați al patrulea pe călcâi, dacă este vizibil.
- Aripile oricărui dragon sunt tipice - ca un liliac, ceea ce înseamnă că trebuie să desenați membranele și oasele. Trebuie avut în vedere că membranele sunt ușor de desenat doar în stare tensionată. Când sunt pliate sau împăturite pe jumătate, arată mai mult ca o țesătură grea, ceea ce înseamnă că trebuie să desenezi pliuri.
Când imaginea generală este gata, puteți începe să lucrați la detalii mici și să stabiliți fundalul. Aici este nevoie de toată răbdarea pe care o are un artist. Fără lucrurile mărunte, imaginea va părea neterminată.
Piese mici
Orice s-ar spune, o capodoperă va fi gata doar atunci când există câteva lucruri mici pe ea care o fac unică. Adică, desenarea unui miracol Yudo este ușor, dar completarea imaginii este dificilă. În acest desen, dragonul va avea o coamă și coarne, precum și câteva lucruri mici, cum ar fi un rând suplimentar de solzi mici, umbrirea plăcilor de coarne sau coarne pe nas și „săgeți” pe coadă. În niciun caz fără astfel de nuanțe.
Se poate scrie mult timp despre cum să desenezi un yudo miraculos, mai ales având în vedere specificul personajului. Poți încerca diferite ipostaze de bază și să schimbi aspectul, să schimbi caracterul personajului și, în final, să te joci cu culoarea. Toate acestea sunt interesante și interesante pentru orice artist.