Jocuri mintale: Demonul lui Laplace

Cuprins:

Jocuri mintale: Demonul lui Laplace
Jocuri mintale: Demonul lui Laplace
Anonim

Ce s-ar întâmpla cu lumea dacă o forță necunoscută ar fi în puterea omului, capabilă să prezică evenimentele viitoare ale oricărui organism viu sau componentă fizică pentru mii de ani de acum înainte? Probabil că ar fi început un război mondial pentru dreptul de a deține această putere, iar o țară care dobândise noi oportunități ar fi devenit capul întregii planete. Este bine că în lumea reală nu există așa ceva, dar în dogmele teoretice de acum două secole existau înregistrări ale acestei forțe necunoscute. A fost numită Demonul lui Laplace.

Cine este Laplace?

Marquis de Laplace Pierre Simon este un matematician, gânditor, fizician, astronom și mecanic remarcabil de la începutul secolului al XIX-lea. A câștigat faima în cercurile științifice datorită lucrării sale cu ecuații diferențiale, este considerat unul dintre fondatorii teoriei probabilității. Multă vreme a lucrat în domeniul astronomiei. El a fost primul care a dovedit stabilitatea elementelor sistemului solar și a fost capabil să argumenteze procesul de formare a corpurilor cerești. Cercetările efectuate de Laplace Pierre Simon s-au îmbunătățit și au provocat dezvoltarea rapidă a aproape întregului mediu științific.

demon laplace
demon laplace

Pe lângă formulele, teoremele și axiomele remarcabile ale celebrului gânditor, lumea a dobândit un experiment interesant numit Demonul lui Laplace. Multe generații de oameni de știință s-au ocupat de problema beneficiilor practice ale acestui studiu, dar nimeni nu a ajuns la o soluție clară.

Test

1814. Laplace propune un fel de experiment de gândire. Esența sa a constat în faptul că s-a presupus existența unei anumite Minți, care este capabilă să perceapă orice particulă a Universului la orice interval de timp, analizând dezvoltarea acesteia și sugerând dezvoltarea ulterioară. Personajele experimentelor de gândire sunt ființe simțitoare fictive. Laplace le-a creat pentru a demonstra nivelul de ignoranță umană în descrierea statistică a proceselor de operare.

Principala problemă a acestui experiment nu este predicția reală a unui eveniment, ci posibilitatea teoretică de a face acest lucru. Acest lucru va fi posibil în condițiile date sub forma unei descrieri mecanice, ținând cont de dualism și dinamică.

Pentru a spune simplu, pentru ca Demonul lui Laplace să funcționeze, el trebuie să furnizeze informații despre ceva electronic. Explorând acest „ceva”, o ființă inteligentă fictivă își poate prezice dezvoltarea ulterioară până la sfârșitul timpului. Această prognoză va fi mai obiectivă decât concluziile oamenilor de știință, deoarece „ființa rezonabilă” nu va avea limite în cunoaștere.

experiment de gândire
experiment de gândire

Prima formulare

Pentru prima dată un astfel de experiment a fost descris în acest fel:

Universul este în prezent un produs al trecutului său și un punct de plecare pentru viitor. Dacă Mintea are informații despre factorii care aduc lumea în dinamică și are și informații despre toate componentele Universului, atunci le va putea supune analizei. După analizarea informațiilor empirice, Mintea va oferi informații despre toate componentele Universului și, de asemenea, va putea indica viitorul fiecărei părți individuale pentru mulți ani de acum înainte.

Omul de știință însuși credea că într-o zi omenirea va începe să exploreze în mod activ lumea și să o înțeleagă mai bine. Atunci poate fi nevoie de un mecanism care să aibă abilități de calcul excepționale, incredibil de puternice și să analizeze instantaneu informațiile.

Laplace a înțeles că ar fi dificil să creeze o mașină cu o astfel de minte, dar tot a crezut. Dar învățăturile ulterioare ale mecanicii cuantice infirmă complet existența unui astfel de mecanism.

laplace pierre simon
laplace pierre simon

Calcule infinite

Oricât de mult încearcă oamenii de știință să ajungă la o soluție fără ambiguități, Demonul lui Laplace este o sabie cu două tăișuri. Dacă presupunem că o astfel de tehnică există, atunci acesta este un lucru material cu abilități unice de calcul. Aparatul va putea calcula ce se va întâmpla în lume în 2 minute. După emiterea primului rezultat, tehnica conform algoritmului dat poate începe să calculeze evenimentele din următoarele minute.

Totuși, acest lucru este inadecvat, deoarece răspunsul este conținut în primul calcul: dispozitivul nu se exclude, ci își prezice propriile acțiuni. Astfel, aparatul prezice evenimentele care se vor întâmpla înurmătoarele 4 minute. Conform acestor informații, tehnica va trebui luată pentru calcul la fiecare patru minute și așa mai departe la infinit.

Paradox

Și dacă un astfel de dispozitiv ar exista, ar trebui să găsească un răspuns într-un minut de lucru care să conțină toate informațiile despre lume: de la începutul timpului până la concluzia lui logică. Dar dacă presupunem că timpul este ciclic (adică nu are sfârșit), atunci dispozitivul va începe să scoată un flux nesfârșit de date. Aici constă problema: rezultatul nu poate fi afișat sau salvat. RAM poate avea un volum și o putere uimitoare, dar nu infinit, deoarece este material.

Principalul paradox constă în faptul că dispozitivul trebuie să țină cont de el însuși în calcule. Adică trebuie să prezică acțiunile sale ulterioare care vor fi întreprinse. Rezultatul va fi finit, iar dacă presupunem că o astfel de mașină există, atunci va prezice evenimente care se vor întâmpla într-un minut. Pentru a realiza predicții pentru câteva secole înainte, mașina trebuie să existe în afara lumii materiale, iar acest lucru este imposibil.

personaje de experiment de gândire
personaje de experiment de gândire

Pentru a nu fi pierdut

Deși existența unui astfel de dispozitiv este supusă unor îndoieli rezonabile, experimentul de gândire este o concluzie interesantă și ușor mistică pe care mangaka și animatorii japonezi îi place să o folosească.

Așadar, în manga „Rosen Maiden” există un personaj pe nume Laplace, care conduce jocul unuia dintre eroi.

În 2015, anime-ul „Stories ofRampo: Jocul lui Laplace”, unde unul dintre personaje poate fi asociat pe deplin cu mașina, care prezice viitorul Universului și, de asemenea, arată ciclicitatea acestuia.

ființă simțitoare fictivă
ființă simțitoare fictivă

Această idee a fost folosită și la crearea manga Darwin and His Games. Unul dintre personaje are o abilitate numită „acțiunile lui Laplace”. Poate analiza și prezice comportamentul a tot ceea ce îl înconjoară.

Dacă un astfel de Rațiune ar fi creat în realitate, ar duce la tranziția umanității la un nou nivel de evoluție. Dar ar putea deveni, de asemenea, un „os al disputei” între țări. Prin urmare, este mult mai bine atunci când astfel de idei există ca ipoteze teoretice frumoase.

Recomandat: